GI - GFC2 - Tronc commun
Formation : Apprenti
Type de module : Tronc commun
Unité d'enseignement : Sciences de l'entreprise et management - 2
| semestre | durée en 1/2 journées | crédits de l'UE | crédits du module |
| S6 | 6 | 5 |
Responsable : Olivier AMMANN
Intervenants du module : Olivier AMMANN
Modules Supméca prérequis recommandés : GI - GFC1
Autres pré requis :
Objectif du module :
Il permet d'affuter les connaissances et d'améliorer les compétences en management en se plongeant dans la peau d'un entrepreneur dans le cadre d'un serious game.
| Acquis de la formation visés par le module | Niveau d'acquisitions (1,2,3 ou 4) |
| AC 1 : Etre capable de prendre des décisions et de les argumenter | 2 : l'élève-ingénieur sait appliquer les connaissances et les savoir-faire dans des situations courantes |
| AC 2 : Etre capable d'analyser une situation économique | 1 : l'élève-ingénieur a des connaissances de base et est capable de les restituer ou d'en parler |
| AC 3 : Etre capable de travailler et s'organiser en groupe projet | 2 : l'élève-ingénieur sait appliquer les connaissances et les savoir-faire dans des situations courantes |
| AC 4 : |
| Tableau connaissances / acquis | Ac 1 | Ac 2 | Ac 3 | Ac 4 |
| Connaissances en économie d'entreprise | ++ | ++ | ++ | |
| Communication interpersonnelle | ++ | + | ++ | |
| Connaissance en GRH | + | + | + | |
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Niveau de maitrise de la connaissance pour atteindre les objectifs de l'acquis : +++(total), ++( fort), + (partiel). |
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Références bibliographiques :
| Organisation pédagogique et modalités d'évaluation : | |
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Projet : 24h |
Contrôle continu : 100 % Examens oraux : 50 % Examens écrits : 50 % |
Commentaire sur l'organisation pédagogique :
Serious Game
Mise à jour :
16/10/2017